Sujet original sur hattrick : 12408151.1
Après un rapide tour d'horizon des caractéristiques primaires des joueurs, passons aux derniers entrainements possibles, en commençant cette semaine par la caractéristique passe.
L'entrainement "passe" entraine vos joueurs aux postes de milieux, ailiers et attaquants.
Une autre façon de former en passe vos joueurs est l'entrainement "relances". Mais ce dernier est un peu moins rapide individuellement. Cela entraine alors vos joueurs aux postes de milieux, ailiers et défenseurs.
Pour être complet, avec l'académie, vous pouvez entrainer "individuel" et ainsi entrainer (moins vite) en ailiers, vos ailiers.
La passe est une caractéristique considérée comme secondaire dans la plupart des cas. Son influence est assez variée et variable. La liste suivante, quasi exhaustive, n'est pas ordonnée, chacun selon son équipe pouvant trouver le classement qui lui convient :
Tout d'abord, entrainer passe, c'est entrainer beaucoup de joueurs.
En général, une équipe entraine autour de 14 joueurs par semaine, même si la composition idéale serait le 2-5-3 pour entrainer 16 joueurs par semaine, la confusion fait qu'en général, les équipes tournent avec deux tactiques possédant 3 défenseurs (3-4-3 / 3-5-2) en matchs officiels.
Si on préfère entrainer relance, la situation est similaire avec 1 attaquant en 4-5-1 ou 5-4-1, pour entrainer 18 joueurs (19 ou 20 si on joue en 5-5-0 qui donne de la confusion et peu d'attaque !).
De plus, entrainer passe, et dans une moindre mesure, relance, c'est synonyme de up le vendredi de façon assez fréquente.
La passe continue d'être une caractéristique très prisée sur le marché des transferts, aussi, il n'est pas rare de voir des prix assez prohibitifs sur certains profils de joueurs possédant de la passe. Rapidité de progression + revente intéressante = entrées liquidités régulières.
Entrainer passe ou relance, c'est faire partie d'une poignée d'irréductibles qui souhaitent "entrainer autrement".
Enfin, lorsqu'on entraine passe, les joueurs entrainés n'ont pas leurs salaires qui grossit trop, ce qui n'est pas négligeable pour l'économie du club !
Le plus délicat est qu'il n'est pas évident d'investir dans la formation passe/relance : cela nécessite pas mal de connaissance du moteur pour acheter des profils utiles (dur dur quand on débute) et cela nécessite un investissement sur 14 à 18 jeunes dès le départ. Pas évident vu les contraintes économiques lorsque l'on débute.
Entrainer "passe" un défenseur (passe plutôt relance pour gagner en rapidité de progression), cela signifie le faire jouer sur un poste pour lequel il ne brille pas forcément (milieu / ailier) et cela a un impact non négligeable sur les résultats sportifs du club.
Aussi, bon nombre de formateurs en "passe" de défenseurs, choisissent souvent d'entrainer "défense" (ou "CF") tant qu'ils sont en coupe puis switch à "passe" une fois éliminés.
Avec 100% d'intensité, un entraineur honorable, 9 adjoints et 15% d'endurance, voilà un exemple de progression avec l'entrainement passe pour un joueur de 19 ans 0 jours, cata passe :
| Âge | Niveau |
|---|---|
| 19 ans 0 jours | catastrophique |
| 19 ans 26 jours | mauvais |
| 19 ans 46 jours | médiocre |
| 19 ans 72 jours | faible |
| 19 ans 103 jours | inadéquat |
| 20 ans 28 jours | passable |
| 20 ans 71 jours | honorable |
| 21 ans 6 jours | excellent |
| 21 ans 58 jours | formidable |
| 22 ans 3 jours | impressionnant |
| 22 ans 64 jours | brillant |
| 23 ans 17 jours | inoubliable |
| 23 ans 87 jours | légendaire |
| 24 ans 49 jours | surnaturel |
Avec l'entrainement relance, avec les mêmes conditions initiales :
| Âge | Niveau |
|---|---|
| 19 ans 0 jours | catastrophique |
| 19 ans 32 jours | mauvais |
| 19 ans 54 jours | médiocre |
| 19 ans 84 jours | faible |
| 20 ans 11 jours | inadéquat |
| 20 ans 55 jours | passable |
| 20 ans 105 jours | honorable |
| 21 ans 48 jours | excellent |
| 21 ans 109 jours | formidable |
| 22 ans 64 jours | impressionnant |
| 23 ans 25 jours | brillant |
| 23 ans 104 jours | inoubliable |
| 24 ans 75 jours | légendaire |
| 25 ans 55 jours | surnaturel |
Bien sur l'âge et le niveau influençant les vitesses de progression, impossible de vous donner toutes les progressions qui pourraient convenir aux lecteurs, mais cela donne malgré tout une idée des évolutions possibles lorsque l'on souhaite faire progresser en passe nos joueurs.
Fédération des Entraineurs de Passe (allianceid sur hattrick : 22402)
Une idée des salaires : http://ypge.wordpress.com/2007/04/20/salary-analysis/