Avant d'aller plus loin je veux vous expliquer un peu le but de ma démarche.
Le guide du débutant aborde cette partie de façon simpliste et peut donner quelques éléments qui permettront aux plus malins de s'en sortir intuitivement ou par leur propre raisonnement.
J'ai voulu largement développer cette partie (ce que je ne ferai pas pour l'entraînement) dans ce guide de niveau avancé pour plusieurs raisons.
Premièrement parce qu'il est le premier élément critique dans la chaîne de réussite de l'académie. Vous aurez beau être un as de l'optimisation de l'entraînement si vous vous plantez totalement sur la stratégie de recrutement vous aurez peu de résultats.
Deuxièmement parce qu'il s'inscrit à juste titre dans la progression en niveau que je souhaite vous transmettre. L'apprentissage se fait par étapes successives et chaque guide est conçu dans ce sens :
Dans ce guide, le point majeur est le recrutement. Votre centre d'intérêt c'est de trouver de la matière première et d'apprendre à reconnaître la qualité de celle-ci avant de songer à l'orfèvrerie. Vous trouverez beaucoup d'informations diverses pour consolider votre savoir avec ce guide, mais gardez à l'esprit que c'est cette partie qui doit focaliser votre effort d'apprentissage.
Il faut bien comprendre comment fonctionnent les jeunes dans l'académie au niveau de leurs aptitudes (voir chapitre précédent) et avoir les idées claires sur les notions de niveaux actuels et potentiels.
Il faut connaître le seuil du moment (selon évolution du marché) où la valeur des joueurs est non nulle. Ainsi vous ajustez vos critères minimaux au moins sur ce seuil. Je rappelle que le seuil classique et plutôt intangible est passable dans une caractéristique primaire.